稳定币支付量创新高,但你看到的数字里,真实商户交易占比可能连 1% 都不到。其余 99% 是交易所内部倒账、套利机器人和智能合约循环——和"买东西"没有半毛钱关系。
麦肯锡与 Artemis Analytics 在 2026 年 2 月的一份报告把这件事拆清楚了:在约 35 万亿美元的稳定币年化交易量中,只有约 3900 亿美元代表真实的终端用户支付,例如供应商发票、跨境汇款、工资发放和刷卡消费。真实支付占比约 1%,其余都是水分。
真实商户交易占比到底怎么看
核心数据就一张表的事:
| 维度 | 数据 |
|---|---|
| 稳定币年化交易总量 | ~35 万亿美元 |
| 其中真实支付(含 B2B/B2C/C2B) | ~3900 亿美元(约 1%) |
| 真实支付中 B2B 占比 | 2260 亿美元(约 58%),年增 733% |
| 真实支付中工资/汇款 | 900 亿美元 |
| 真实支付中刷卡消费 | 45 亿美元(年增 673%,但基数极小) |
来源: 麦肯锡与 Artemis Analytics,2026 年 2 月
B2B 是真实支付的主力,不是普通人在超市刷稳定币卡。真正落到"商户交易"头上的消费级刷卡,2025 年全年只有 45 亿美元,对比全球每年逾 2 千万亿美元的支付总量,占比约 0.00002%。
两个趋势在拉扯这个比例
方向一:消费者端在涨,但基数极小
a16z 的数据显示,2025 年稳定币 C2B(个人对商户)交易笔数年增 128%,从 1.25 亿笔冲到 2.85 亿笔。稳定币关联卡片消费在 2026 年 7 月单月达到 7.59 亿美元,是去年同期 3.06 亿美元的 2.5 倍。USDC 占 58%,USDT 占 26%,美元稳定币已经吃掉欧元稳定币曾经的份额。
方向二:总量大,但真商户占比仍然极其低
7.59 亿美元月交易量,相比 35 万亿美元的年化链上总量,依然是九牛一毛。Dune 的数据显示,2026 年上半年 USDT 在可识别的商业支付中结算约 950 亿美元,USDC 约 140 亿美元。USDT 占 B2B 支付量的约 92%,Tron 上约 93% 的 USDT 供应量在普通钱包而非交易所。
怎么看:别被"总量"骗了
如果你想看"真实商户交易占比":
看麦肯锡/Artemis 的"真实支付"口径——约 1%
在这个口径里,B2B 占大头(58%),C2B 占比还很小
而 2025 年全年稳定币刷卡消费只有 45 亿美元
如果你想看"增长趋势":
月真实支付量从 2024 年 1 月的 50 亿美元涨到 2026 年初的 300 亿美元以上,涨了 6 倍
Visa 稳定币结算年化运行率达 46 亿美元,较年初增长约 18 倍
稳定币卡月消费从 2023 年 10 月的不到 100 万美元涨到 2026 年 7 月的 7.59 亿美元
两个叙事都对,但问"占比"的时候,你看到的是前者。
高危提醒
全球稳定币链上交易中真实支付占比不足 1%,这个数据在不同来源中基本一致——麦肯锡/Artemis 的 3900 亿/35 万亿 ≈ 1.1%,与业内专家的统计口径吻合。消费者端确实在涨,但离"主流"还差得很远。大部分稳定币仍然在交易所和 DeFi 协议之间打转,而不是在商户收银台里流转。



